カテゴリー: 星4

Aside

動画撮影の失敗により構成などがしっかり明記できておりません。
ダンジョンの動画投稿などが確認出来次第加筆します。

目次

4月のヒーローダンジョンはどんな感じ?

嫌がらせの得意なウンディーネのスキル1が炸裂する面倒なダンジョン。
風のウンディーネの免疫や水・光の蘇生などしっかり対策を立てないと事故が起こりやすい場所になります。


各階層の攻略についてはしばしお待ちを…m(_ _)m

光ウンディーネは餌にしていいの?と性能に迷っている人はこちらを御覧ください

どんなダンジョン?

毎度のことですが足止め役のキツドウorジロキチでしっかり足止めをすると安定して攻略可能です。

途中水のリッチによる嫌がらせのような階層などが存在します。挑発を駆使すれば難なく通過できますので前回の秘密で配布されたマーブが輝くダンジョンです。

STAGE1

火ウンディーネ+風暗殺者の組み合わせ

回復不可を与えてくる火ウンディーネと防御弱化の風暗殺者の組み合わせは危険。
基本的には弱化対策か相手の攻撃力を削げれば難しいエリアではありません。

STAGE2

水ウンディーネ+火ファントムシーフの組み合わせ

水ウンディーネが蘇生と体力回復があり、ファントムシーフも水ウンディーネもスタンや凍結などの足止めがあるため弱化対策が出来ていなければグダりやすい。

蘇生のターン数は長く蘇生後の体力は低いためこちらも火力があれば安定して通過できます。

STAGE3

光キメラ+闇海賊船長の組み合わせ

光キメラ・闇船長ともにスタンを使ってくる上、行動順も速いため対応が遅れると危険です。
闇船長にしっかりスタンを決めておければじっくり戦うことが出来ます。相手の攻撃力は低めのため、防御弱化とスタンによる回復失敗に気をつければ楽に通過できます。

STAGE4

風ウンディーネ+水リッチの組み合わせ

パーティによっては一番の難所になる可能性があります。免疫が使える風ウンディーネが動き出すと厄介。そのため弱化効果を使って戦う人は積極的に足止めをしたい。

加えて水リッチはスタン・凍結などの足止めが効きません

ただし、攻撃力は低めに設定されているため、マーブを用意していれば2匹とも挑発するなどで対応が可能です。

STAGE5

闇ウンディーネ+光カンフーガールの組み合わせ

今回の事故ポイントその2。半端なステータスのヴェラモスなどはココで防御弱化→追撃と食らう可能性があり危険。闇のウンディーネ自体は攻撃ゲージダウンもある蘇生枠のためここでグダると危険。しっかりと足止めを機能させたい。

STAGE6

闇ウンディーネ+光ウンディーネ+風ウンディーネの組み合わせ

基本的に風>光>闇の順番で足止めを決めていきたい。免疫+弱化解除は敵に回すと厄介と再認識できます。組み合わせ的に火力は低めのため挑発などで対応するのも有効です。

どんなパーティで行く?

今回は新ヒーローダンジョンの中では中堅レベルの難易度です。行動不能に免疫を持つ水リッチや火力の高い光カンフーガールなど、パーティーが事故る原因になるモンスターが多く存在します。

他にもデルフォイの免疫・ミケネの蘇生+クリティカル時の凍結など多くの状態異常を使ってくるため、

オートで攻略する場合は、更に難易度が上がります

免疫役や状態異常解除をしっかり積む必要があり、行動不能が解除できないヴェラモスに任せるのは危険なダンジョンです。

今回活躍してくれそうな面々

免疫役

  • ヴェラジュエル◎(未所持・未検証)
  • デルフォイ◯
  • 雨師◎
  • ドラコ◯
  • クロエ☓(長期戦になりやすいため、火力に自信がなければ厳しいです)

弱化解除役

  • ヴェラモス△
  • コナミヤ◎
  • ジェイミー☓(光のカンフーガールが痛いです)
  • モーリー◯(単体解除ですが、クリティカル被弾率軽減もあって良好です。)
  • ラキュニー◯
  • マーブー◎

スキル延長・封印役

  • ザイロス◯(未所持・未検証)
  • トリトン◯(未所持・未検証)

ゲージダウン役

  • ヴェラード◎(未所持・未検証)
  • 水ホムンクルス◎(未所持・未検証)
  • スペクトラ◎

ゲージアップ役

  • ヴェルデハイル◎
  • オリオン△
  • プリア△

弱化効果役

  • アリア◎
  • キツドウ◎
  • ジロキチ◎
  • スペクトラ◎
  • ジンク△
  • マンチュラ◎

まとめ

今回のヒーローダンジョンは幾つかの注意点をクリアすれば簡単な部類です。
手動で動かすならば、水リッチ階層と風ウンディーネ階層がポイント。タワーメンバーでも水リッチはキッチリ倒せる程度の耐久しかなく、ゲージダウン・速度デバフを掛けることで行動回数を減らすことが出来ます。1、2発程度の攻撃を耐えれば挑発でキッチリカバーが出来ます。

今回は火力が強いモンスターが多いというよりも、厄介な行動が使えるモンスターが多い印象。

そのため『ウルシャー』などを準備できれば安全に通過できます。

仮に無課金!完全に運に見放された!という人も、前回の風ペンギンの襲来で

  1. バレッタ
  2. ウルシャー
  3. マーブ
  4. ベラデオン
  5. スペクトラ

などで安定して回れそうです。(もちろんルーンやスキルレベルは重要ですが)

完全に私事ですが、動画の取り損ないに気をつけます;